لطالما حلم مستخدمو الهواتف المحمولة بلعب ألعاب الحاسوب أو الإكسبوكس وحتى البلاي ستيشن على أجهزتهم المحمولة، وعلى الرغم من فكرة القدرة على بث ألعاب بجودة ألعاب الكمبيوتر إلى أي جهاز محمول أو نظام أساسي مجرد حلم لفترة من الوقت إلا أن Microsoft أعلنت منذ أكثر من عام أنها تحاول تحويل هذا الحلم إلى حقيقة من خلال خدمة ألعاب Xbox السحابية الجديدة التي كانت تسمى سابقًا Project xCloud.
من خلال هذه الخدمة، تسعى الشركة لأن تكون قادرة على بث أي لعبة تم إصدارها لوحدة تحكم Microsoft Xbox One إلى الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية، هذا يعني، من الناحية النظرية، أن مالكي ألعاب Xbox يمكنهم لعبها في أي مكان تقريبًا، الخدمة متاحة الآن رسميًا، كجزء من الاشتراك في Xbox Game Pass Ultimate مقابل 14.99 دولارًا شهريًا.
تعد الألعاب السحابية طموحة بالتأكيد، ولكن إذا تمكنت أي شركة من إنجاز هذه المهمة، فهي بالتأكيد شركة Microsoft، دعونا نلقي نظرة على كل ما نعرفه حاليًا حول الألعاب السحابية-Project xCloud، سنقارنها أيضًا بخدمات بث الألعاب الحالية والقادمة.
ما هي الألعاب السحابية (Project xCloud)؟
كان Project xCloud هو الاسم الرمزي لخدمة بث الألعاب السحابية على Xbox من Microsoft ثم تحول المشروع لاسم Xbox Cloud، وقد أعلنت الشركة بإيجاز عن خطط لتقديم مثل هذه الخدمة في يونيو 2018 كجزء من حدثها الصحفي في معرض E3 التجاري.
من الجدير بالذكر أن الشركة تعمل على التكنولوجيا لبث الألعاب منذ سنوات، ففي سبتمبر 2013، ذكرت The Verge أن Microsoft عرضت عرضًا توضيحيًا في اجتماع داخلي يضم لعبة Halo 4 الحصرية من Xbox 360، وقد شوهدت تتدفق من السحابة إلى كل من هاتف Nokia Lumia الذكي الذي يعمل بنظام Windows Phone وجهاز كمبيوتر يعمل بنظام Windows.
قد يهمك : 11 تطبيق و10 ألعاب Android المدفوعة توفرت حاليًا مجانًا!!
في أكتوبر 2018، كشفت Microsoft عن مزيد من المعلومات حول خدمة الألعاب السحابية، جنبًا إلى جنب مع الاسم الرمزي Project xCloud، وكان الإعلان مصحوبًا بمقطع فيديو يظهر ما قالت مايكروسوفت إنه لقطات للعبة يتم بثها مباشرة من هذه الخدمة، وقد كنا رأينا لاعبين بهواتف ذكية وأجهزة لوحية من سامسونج يلعبون ألعابًا شهيرة مثل Forza Horizon 4 و Gears of War 4 و Halo 5 و Cuphead.
دعم تحكم وشاشة تعمل باللمس
كما ذكرنا، أظهر الفيديو لاعبين يتحكمون في بث الألعاب على الهواتف الذكية عبر وحدة التحكم في ألعاب Xbox One، المتصلة عن طريق تقنية Bluetooth اللاسلكية، ومع ذلك، تقول Microsoft إنها طورت أيضًا “تراكب الإدخال باللمس” للعب ألعاب Xbox One مباشرة على الهاتف الذكي أو شاشة اللمس الخاصة بالجهاز اللوحي، دون الحاجة إلى وحدة تحكم.
الآن بعد أن تم إطلاق ألعاب Xbox cloud، لعبة واحدة فقط في الخدمة تدعم عناصر التحكم في شاشة اللمس وهي لعبة Microsoft Dungeons، ومن المحتمل إضافة المزيد من الألعاب خلال الأشهر القادمة.
أجهزة الألعاب المحمولة الرسمية للألعاب السحابية- Project xCloud
بدأت مايكروسوفت العمل مع شركات خارجية لمساعدتهم على إنشاء ملحقات أجهزة ألعاب محمولة، ستشارك شركات مثل 8bitDo و Gamevice و HORI و PowerA و Razer وغيرها مع مايكروسوفت لإنتاج الملحقات.
أول منتج من هذا القبيل من هذا المشروع الجديد هو MOGA Mobile Gaming Clip for Xbox Wireless Controllers، يتم توصيل هذا المقطع بجميع وحدات التحكم اللاسلكية الرسمية من Xbox ويحمل الهواتف الذكية حتى عرض 3.12 بوصة (79 مم)، وتحتوي المقاطع على نقاط مفصلية للقفل المزدوج تتيح للمالكين إعداد الزاوية الصحيحة للعب الألعاب المحمولة عبر Project xCloud.
أعلنت مايكروسوفت مؤخرًا عن عدد من أدوات التحكم والملحقات الأخرى لألعاب الأندرويد المعتمدة من xCloud، وهي تتضمن نسخة جديدة من Razer Kishi، كما ستعمل عناصر التحكم المثبتة على المشبك على تحويل هاتف Android إلى وحدة تحكم ألعاب على غرار Nintendo Switch، الوحدة الجديدة متاحة للطلب المسبق مقابل 99.99 دولارًا.
ما نوع الأجهزة والألعاب التي ستدعمها الخدمة؟
في مايو 2019، أعلنت Microsoft أنها وضعت شفرات Project xCloud المخصصة في مراكز البيانات في جميع أنحاء أمريكا الشمالية وآسيا وأوروبا، كما أعلنت أن ناشري الألعاب الرئيسيين مثل Capcom و Paradox Interactive كانوا يستخدمون بالفعل خوادم Project xCloud لاختبار ألعابهم، مما يتيح ذلك لهؤلاء المطورين اختبار البرامج دون الحاجة إلى نقلها إلى منصات أخرى، وستضم الشركة المزيد من مراكز البيانات شفرات الخادم هذه في المستقبل القريب.
في مؤتمرE3 في يونيو 2019، أعلنت مايكروسوفت أنه بالإضافة إلى خدمة Project xCloud البعيدة، فإنها ستدعم Console Streaming، فإذا كنت تمتلك وحدة تحكم Xbox One، و ستسمح هذه الخدمة باستخدامها كخادم xCloud محلي، الأمر سيسمح للاعبين بدفق الألعاب من وحدة التحكم إلى أجهزتهم المحمولة في أي مكان عن طريق اتصال عبر الإنترنت.
كم عدد الألعاب التي ستدعمها الخدمة في النهاية؟
تم إطلاق خدمة الألعاب السحابية في 15 سبتمبر لأكثر من 150 لعبة، تدعي Microsoft أن الخدمة ستدعم، في النهاية، جميع ألعاب Xbox One تم نشرها، كما ستدعم أيضًا ألعاب Xbox أو Xbox 360 الأخرى التي يمكن لعبها على وحدة تحكم Xbox One، هذا يعنى أكثر من 3500 لعبة مع الكثير من الألعاب قيد التطوير، يمكن لعب كل منهم عبر الألعاب السحابية، سيتم السماح للاعبين بالوصول إلى ألعاب Xbox One الخاصة بهم عبر Project xCloud دون عمل إضافي من جانبهم.
كما أضافت Microsoft دعمًا لدفق الألعاب إلى مجموعة مطوري Xbox الرئيسية (XDK)، وذلك لتنفيذ واجهة برمجة التطبيقات “IsStreaming” الجديدة للشركة، سيسمح لأي لعبة Xbox One “بمعرفة” ما إذا كانت تتدفق من السحابة، يمكن لهذه الألعاب بعد ذلك إجراء تغييرات تلقائيًا لجعلها أفضل للاعبين الذين يستخدمون منصة البث، يتضمن ذلك إجراء تغييرات على واجهة المستخدم لشاشات الهواتف الذكية الأصغر.
ما هي الأجهزة التي ستعمل مع Project xCloud؟
تدعم الخدمة حاليًا الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية التي تعمل بنظام Android فقط، وقد قام دعم Xbox بالتغريد بقائمة الأنظمة الأساسية للأجهزة التي لا تدعم حاليًا الألعاب السحابية، وهي:
iOS
Chrome OS
Fire OS
Oxygen OS
Android TV
Android Auto
Bluestacks
تضيف Microsoft أن الأجهزة التي تعمل “بإصدارات معدلة أو بديلة أو مقلدة من Android” لن تدعم أيضًا الألعاب السحابية، والجدير بالذكر أنه ليس من الواضح سبب إدراج نظام Oxygen OS الخاص بـ OnePlus هنا لأنه يمثل فعليًا مظهر Android، على غرار One UI من Samsung، لذلك من المفترض أن هذه القائمة بالذات كانت خطأ.
قد تكون خطط خدمة ألعاب إكسبوكس السحابية من مايكروسوفت أكبر أمل حتى الآن لتكنولوجيا بث الألعاب للهواتف المحمول، كما تتمتع Microsoft بالتأكيد بتجربة اللعبة مع قسم Xbox الخاص بها والعديد من مطوري تكنولوجيا الخادم السحابي الذين يساعدون في خططها لإطلاق الخدمة المعروفة سابقًا باسم Project xCloud بنجاح، يبقى أن نرى ما إذا كانت الألعاب السحابية ستكون ثورة حقيقية لصناعة الألعاب المحمولة والمتنقلة أو مجرد خدمة بث أخرى مثل Kinect تفشل في الارتقاء إلى مستوى أفضل من الإمكانيات.